ในการปรับใช้เชิงรุกของ ZD Group ของอุตสาหกรรม fintech และ Web3 และความพยายามในการจับกระแส”

ในการปรับใช้เชิงรุกของ ZD Group ของอุตสาหกรรม fintech และ Web3 และความพยายามในการจับกระแส"

Patrick Eganผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยและข้อมูลเชิงลึกของ DISQO กล่าวว่า “เป็นวันแรกสำหรับการเล่นเกมในฐานะสื่อโฆษณา แต่สินค้าคงคลังกำลังเติบโต” “ข้อมูลเชิงลึกของเราแสดงให้เห็นว่าแบรนด์ต้องคำนึงถึงประสบการณ์ของนักเล่นเกม (CX) ไว้เป็นอันดับแรก การเปิดรับแบรนด์ที่ขัดจังหวะซึ่งไม่ได้เสริมประสบการณ์การเล่นเกมนั้นล้ำหน้าสำหรับผู้ชมร่วมสมัย อย่างไรก็ตาม เมื่อประสบการณ์ของแบรนด์ในเกมนั้น ผ่านการทดสอบและทำได้ดี 

พวกเขาสามารถขับเคลื่อนลูกค้าไปตามกระบวนการทางการตลาดไปสู่ผลลัพธ์ที่มีความหมาย”

DISQO ตรวจสอบทัศนคติของผู้บริโภคที่มีต่อการโฆษณาในเกมพร้อมกับพฤติกรรมดิจิทัลที่บ่งบอกถึงความสนใจในการเล่นเกม การค้นพบที่สำคัญ: สมมติฐานอายุและเพศแบบดั้งเดิมนั้นล้าสมัยไปแล้ว

มากกว่า 50% ของผู้บริโภค Gen Z, Millennial และ Gen X รายงานว่าเล่นเกมหลายครั้งต่อสัปดาห์ 80-90% ของคนรุ่นเหล่านี้เป็นนักเล่นเกมเป็นครั้งคราวเป็นอย่างน้อยคนรุ่นมิลเลนเนียลมีส่วนแบ่งมากที่สุดในกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบ metaverse (38%) โดย Gen Z อยู่ที่ 33%, Gen X ที่ 25% และ Boomers ที่ 4%ผู้หญิงมีโอกาสเท่ากันหรือมีแนวโน้มมากกว่าผู้ชายที่จะเข้าชมเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกมบางประเภท (เช่น แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ เกมเล่นฟรี)นักเล่นเกมสังเกตเห็นโฆษณาในเกมและมีความรู้สึกอย่างมากว่าโฆษณาเหล่านี้ส่งผลต่อประสบการณ์ในเกมอย่างไร

ผู้บริโภคส่วนใหญ่ (76%) สังเกตเห็นโฆษณาในเกม โดย 40% เห็นบ่อยครั้งและ 36%

เห็นเป็นครั้งคราว โฆษณาจะสังเกตเห็นบ่อยขึ้นโดยผู้บริโภคอายุน้อย ผู้หญิง และผู้เล่นมือถือ/แท็บเล็ต

ในบรรดารูปแบบโฆษณาต่างๆ เกมเมอร์ชอบประสบการณ์ของแบรนด์ในเกม เนื้อหาโบนัส และตำแหน่งที่ฝังไว้มากกว่าโฆษณาแบบดั้งเดิมที่ก่อกวนมากกว่าประมาณ 20% ของเกมเมอร์ “ไม่ใส่ใจเลย” จากโฆษณาในเกม อีก 80% มีความอดทนน้อยกว่าmetaverse 

เป็นสื่อที่น่าสนใจและกำลังเติบโตในการสำรวจผู้บริโภคมากกว่า 15% ได้สำรวจการเล่นเกม metaverse และอีกประมาณ 25% สนใจที่จะทำเช่นนั้น ดังนั้น กว่า 40% ของประชากรสหรัฐฯ อาจมีรอยเท้าแบบ metaverse ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า86% ของผู้เล่น Metaverse กล่าวว่าพวกเขาเล่นทุกสัปดาห์หรือบ่อยกว่านั้น ซึ่งสูงกว่าผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาโดยเฉลี่ย 24 คะแนน

DISQO  เป็นแพลตฟอร์ม CX สำหรับการทำความเข้าใจทุกประสบการณ์ของลูกค้า ธุรกิจต่างๆ ไว้วางใจให้ DISQO ขับเคลื่อนการตัดสินใจที่ดีขึ้นสำหรับลูกค้า ทุกจุดสัมผัส และผลลัพธ์ ข้อมูลเชิงลึกของ DISQO การทดสอบที่คล่องตัว และผลิตภัณฑ์การวัดผลการโฆษณานั้นขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคนับล้านบนแพลตฟอร์มข้อมูลผู้บริโภคที่เลือกใช้ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม DISQO 

credit: ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ / สล็อตแตกง่าย / สล็อตเว็บตรง แตกหนัก